Sistema ofensivo Bajo Alto simple pero eficaz
A continuación se muestra un ejemplo de una serie de jugadas ofensivas que se han trabajado en un sistema. Cada juego tiene muchas de las mismas acciones que no proporcionará oportunidades para cada posición. Este no es el único sistema que hay y no pretendo que es el mejor. Es algo que he tenido éxito con y quería compartir. Cada inicia desde el mismo conjunto y tiene la misma entrada. Esto hace que sea sencillo para los jugadores a tener en cuenta y hace que sea difícil de Scout. Cada juego tiene sólo un par de recortes y un par de pases que sea sencillo y dirigido.
Esto es de ninguna manera la serie completa. Hay otras obras de teatro, contadores, entradas alternativos, etc. estoy presentando éstos baloncesto juega para ilustrar cómo la simplicidad puede ser versátil.
A continuación se muestra la acción ofensiva básica con los cortes básicos extendidos hasta el final a la última opción. A medida que avanzamos a través de las progresiones, ilustrado opciones para cada jugador que anote.
Esto se puede ejecutar de varios conjuntos, incluyendo una caja, un 2-3 o un 2-2-1 basado en el personal .. he elegido para ilustrar como un 1-4.
Básica 1-4 ofensa de alta Conjunto
1 - el base 2 y 3 jugadores -wing, buenos tiradores 4 y 5 - reproductores de correos, pueden salir o publicar hasta |
Entrada - 1 pasa a 2 opción de puntuación - 2 está aislado en el ala. Puede disparar o conducir. |
4 Pasos para arriba y para backscreens 1. oportunidad de gol - 2 pases a 1 frente a la backscreen. |
5 inmersiones al bloque 2 pasa a 4 oportunidad de gol - 4 Tiros |
2 pantallas iniciales correspondientes a 1. 1 corta la de la pantalla. 5 patos en Scoring oportunidad - 4 pases a 5 para el post hasta Esta acción está diseñado para ocupar la ayuda en el puesto. También presenta una buena oportunidad de gol para el 1 |
4 pasa a 1 en el downscreen. Y asegurar la oportunidad - 1 dispara fuera de la pantalla. |
4 pases a 3 oportunidad de gol - se aísla 3, puede disparar o conducir. |
5 sellos en el carril oportunidad de gol - 3 pases a 5 para el juego post. * Cuando 5 patos en el pase a 4 y la defensa juega sobre la parte superior, un buen sellado se abrirá el paso 3-5 para la línea de base. |
Como se puede ver, hay que califican oportunidades en cada corte y en cada pasada. Usando esto como base, a continuación son algunas jugadas fuera de este delito básico para proporcionar oportunidades de gol para los jugadores específicos.
Juega para el shooter Point Guard y Wing tirador
Básica 1-4 Set 1 - Point Guard tirador 2 y 3 del ala tiradores 4 y 5 - Pon los jugadores |
1 2 entra a 5 inmersiones al bloque |
4 Backscreens de 1 1 corta la backscreen 2 se ve a 1 para la puntuación |
4 ballscreens para 2 3 inmersiones a doble pantalla con 5 2 unidades fuera de la pantalla bola |
4 hace estallar después de la pantalla. 2 se ve a 4 para la selección y el pop. |
Como 2 unidades fuera de la pantalla, 1 viene fuera del lado débil 5/3 doble pantalla |
2 pasa a 1 para el tiro. |
Si 1 no puede ser para un tiro de 4 pantallas en 3 cortes fuera de la pantalla por 4 2 pases a 3 para el tiro. |
Juega por Ala tirador
Básica 1-4 Set 1 - Point Guard tirador 2 y 3 del ala tiradores 4 y 5 - Pon los jugadores |
1 2 regates en 2 cortes de puerta trasera oportunidad de gol - 2 pase de puerta trasera |
2 paradas en el bloque 4 pasos hasta 5 inmersiones para bloquear |
1 pasa a 4 |
3 pasos hasta 4 pases de 3 1 pantallas de abajo |
4 pasos hacia abajo a la pantalla 1 y 4 se convierten en una pantalla de escalonamiento |
2 cortes fuera de ¼ escalonar 3 pases a 2 de disparo. |
Juega por lado débil del anuncio
Básica 1-4 Set 1 - Point Guard tirador 2 y 3 del ala tiradores 4 y 5 - Pon los jugadores |
1 entra al 2 |
4 pasos hasta backscreen por 1 1 corta la backscreen por 4 5 inmersiones para bloquear |
1 pantallas transversales para 5 5 cortes fuera de la pantalla por 1 Pantalla grande / pequeña no sólo despejarán 5, pero crearán una falta de coincidencia en un switch. |
2 pasa a 5 para el juego post |
4 downscreens de 1 1 corta la downscreen por 4 2 pases a 1 para el tiro propósito primario de 4/1 pantalla es crear una acción para borrar el poste bajo. Esta acción es una excelente opción secundaria. |
Juega por Strongside Mensaje
Básica 1-4 Set 1 - Point Guard tirador 2 y 3 del ala tiradores 4 y 5 - Pon los jugadores |
1 entra al 2 |
4 pasos hasta backscreen durante 1 |
1 "empuja" 4 al poste bajo 2 miradas a 4 para la opción poste bajo de puntuación * Un "push" se produce cuando el jugador de 4 pasos de defensores para defender corte de 1 o cuando el defensor de 4 relaja. 1 en realidad "empuja" 4 al poste bajo con las manos. |
1 aparece una copia de hasta 2 pases de 1 5 aparece 1 pasa al 5 |
2 ejecuta un "roce corte" fuera de 4 4 2 pasos fuera de corte 1 pasos más amplios 5 pasa a 4 * Un "corte frotación" está diseñado para despojar a la defensa lateral superior en el poste bajo. 2 debe pasar la tapa y hace contacto, en el pecho, con el defensa de 4 y hace que el paso hacia atrás en la defensa de carril. Hecho correctamente, esto abre la vía de paso 5-4. |
5 Pases de 1 4 sellos 1 pasa a 4 para el juego post. * Esta es una opción secundaria. Si un pase 5-4 no se puede hacer es porque el "roce corte" no se puso en contacto con el defensor y que todavía está en la parte superior. Si la defensa es sobre la parte superior, un sellado adecuado 4 se mantenga pulsado el defensor en el lado superior y abrir una línea de pase a la línea de base por 1. |
5 & 3 paso hacia abajo a la pantalla tambalearse. 2 corta el escalonamiento 1 pasa a 2 de disparo. * Se trata de una acción secundaria diseñada para despojar a la ayuda posterior del lado débil. También presenta una excelente oportunidad de gol |
Una vez más, estos son sólo un par de jugadas que se ajustan muy bien entre sí para hacer un sistema ofensivo. No es todo el sistema, por cualquier medio, pero un entrenador creativo puede añadir y adaptarse a su personal. Ellos tienen suficiente en común para ser fácil de jugar y la variación suficiente para presentar oportunidades de gol cuando la defensa se adapta.
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